北京游戲設(shè)計培訓(xùn)班
發(fā)布時間:2025-06-12 13:21:08 已幫助:人
課程介紹
游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則,游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
適合學(xué)員
基礎(chǔ)人群:想進入游戲行業(yè)獲取高薪但沒經(jīng)驗、無從下手
游戲?qū)I(yè)學(xué)生:學(xué)習(xí)知識廣而不精,零經(jīng)驗想畢業(yè)后從事相關(guān)工作
游戲發(fā)燒友:非常喜歡玩游戲或研究游戲,想把更多時間和精力投在游戲上
尋求提升的人:希望通過系統(tǒng)學(xué)習(xí),突破技能瓶頸晉升、轉(zhuǎn)崗到更好的職位
課程大綱
游戲原畫與3D制作:通過講授美術(shù)基礎(chǔ)、數(shù)字繪畫、常用材料材質(zhì)表現(xiàn)、道具原畫設(shè)計與制作、角色原畫設(shè)定與制作、場景原畫設(shè)計與制作等知識點,讓學(xué)員由淺至深的掌握游戲原畫的繪制流程,了解主流游戲畫風(fēng)與風(fēng)格,并達到能獨立設(shè)計、繪制游戲角色、游戲場景與游戲道具等制作元素的能力。
次世代場景進階:通過講授次世代傳統(tǒng)流程與PBR流程、常見材質(zhì)的制作、次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、UE4引擎材質(zhì)及燈光講解等,讓學(xué)員了解不同類型道具制作流程與方法,讓學(xué)員掌握傳統(tǒng)次世代和PBR次世代基礎(chǔ)制作流程,熟悉高精度模型制作的能力。
游戲角色高階:通過講授人體骨骼及肌肉刻畫、雕刻人物五官、皮膚材質(zhì)細節(jié)、人體肌肉雕刻、MD軟件使用、衣服褶皺制作、武器裝備模型制作、ZB雕刻褶皺、發(fā)型制作、不同材質(zhì)衣服制作等知識點,讓學(xué)員掌握不同風(fēng)格的游戲角色人體雕刻、超寫實角色高模與超寫實角色材質(zhì)的制作。
課程目標(biāo)
玩轉(zhuǎn)全流程軟件:課程教授的軟件緊扣市場需求,涵蓋手游/網(wǎng)游/PC/主機NR游戲美術(shù)制作流程中應(yīng)用廣泛、使用率高的軟件。不為增加課時而強行填充多余軟件,不去分散學(xué)員精力,行業(yè)需要什么,我們教什么,軟件技能貴在精不在多。
原畫與模型結(jié)合:本課程涵蓋原畫設(shè)計與模型制作,將原畫師的創(chuàng)意思維、美術(shù)功底和模型制作師的軟件技能、制作技藝有機融合,賦予學(xué)員更多維度的核心競爭才能,縮短從初中級設(shè)計師到高階設(shè)計師或管理層的晉升周期。